home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amy PD & Shareware Review 5 / Amy PD Review 5.adf / AmyPDReview.Oct93 / AmigaCD32 / AmigaCD32 (.txt)
Magnetic Pages Article  |  1993-10-14  |  5KB  |  20 lines

  1. MPARTICLE
  2. ~fg>fg>
  3.     >fg>~g?
  4. [6";32;41m Amiga CD 32 
  5. [0m&   Has Commodore got it right with the
  6. Amiga CD 32?&   The  Amiga  CD,  for those who have&been  bush  for  the  last  couple  of&months, is Commodore's latest crack at&the  games  console  market.  The unit&itself  looks like a games console but&it's  for  CDs  only  with no port for&cartridges.  Technically it's an Amiga&1200  but  without the keyboard, mouse&or disk drive but with a CD player and&games  controller.  Specs  wise   it's&great  news  for the gamers. It's also&expandible  into a true Amiga computer&by  the addition of keyboards and disk
  7. drives etc.&   The thing that caught my eye though&was MPEG graphics which will allow the&machine  to  play  over an hours video&off  one  CD. Great I thought, until I¬iced  this  needed an add-on before&you  can  have it. This ain't so great&if  the  price  for it, as reported in&Visual Intensity, is around about that&of  a  low-end  video  recorder. Think&about  it.  Would  you  buy  a   video&machine  that can only play videos and¬  record  stuff from the telly? And&that  can  only play one hour of video&at  that?  The only advantage MPEG has&over  a  standard  video  recorder  is&instant  access to anywhere on the CD.&MPEG's  real  use  will  be  for video&clips   in   games   and   multi-media&software, not as a replacement for the
  8. home video machine.&   Incredibly  you  can't  just plug a&floppy  drive  into  the  Amiga CD. An&"expansion  module"  is  needed first.&This  is  either  a major oversight on&Commodore's  part  or   a   means   of&preventing  normal Amiga software from&being  used on the machine, or for the&CDs to be copied. Gamers deserve a way&of  saving  scores  or  game positions&considering  how much they're going to&have  to fork out for this machine but&it's  designers  don't  seem  to  have
  9. considered this.&   And so to the question asked at the&beginning  of  this  article. Consider&the  machines  that  Commodore has had&success  with  over  the  years. First&there was the Pet series, then the Vic&20,  then  the Commodore 64, the Amiga&and  now the AGA Amigas. Then consider&the  rest.  The  C16,  the Plus 4, the&SX64,  the  C128, the CDTV, that games&machine  built  around  the C64 and no&doubt quite a few more I've forgotten.&Perhaps  the  C128  should  be  in the&successful  list  but  all  the others
  10. were definitely just also-rans.&   What  made the successful ones sell&was   their   obvious    advance    in&technology over the standard Commodore&machine  of  their day. The rest, like&the  Amiga CD 32, were just variations&on   what   was   already   available.&Existing owners of Commodore computers&couldn't see them as upgrades and they%won't see the Amiga CD as one either.#   So the mass market for the Amiga&CD,  karaoke  bars  aside,  is   games&players  and  only  games players. And&it'll  be  way  too  expensive for the&majority  of  them.  Whether Commodore&will  capture  the Nintendo generation&as  they  swap  going home from school&via  their mates house to play a Mario&game with going home from work via the&pub  to  play  an  X  rated MPEG CD is&anyone's  guess. But somehow I have my
  11. doubts.&   If Commodore want to capture a mass&market  though they should be bringing&out a range of Amigas with built in PC&compatibility  and  calling  them  the&Amiga  386,  Amiga  486 and so on. Now&those  would  ship  into homes, and by
  12. the thousands.&   But  if  by some fluke the Amiga CD&does  take  off  then  us  poor  Amiga&computer  owners will never be able to&say anymore that it's not just a games&machine.  It's  no  win  for us either
  13.                  ----
  14. Amiga CD Console: Page 1 of 2
  15. Index
  16. Contents
  17. Amiga CD Console: Page 2 of 2
  18. Index
  19. Contents
  20.